PC Blog

subota, 07.01.2006.

Najgore u 2005

Najgore u 2005
Iz Bug-a :

1. Tom Yum Goong
2. Charlie and the Chocolate Factory
3. Matrix, Path of Neo
4. Serious Sam 2
5. World of Warcraft
6. Call of Duty 2.
7. 18 Wheels of Steel
8. Boiling Point
9. T-72: Balkans On Fire!
10. GunZ the duel
----------------------------------------------------------------
Misljene Bug-a :

1. Civilization IV :
|+| Sustav borbe i granica, umjetna inteligencija, duboko i izazovno
|- | 3D je samo sminka, usporavanje pred kraj igre, izaziva tesku
ovisnost
OCJENA: 90%

2. F.E.A.R.
|+| Borbe, oruzje, okruzenje, iskonski strah, napetost, umjetna inteligencija
|- | Rag doll, ponavljanje elemenata
OCJENA 92%

3. Quake 4
|+| Grafika, igra za vise igraca, kampanja, preokret u prici
|- | Nema kontrole suboraca, izostanak naprednog kretanja, min. 128 kb upload
OCJENA 82%

4. Age of empires III
|+| Kampanja, igra za vise igraca, inovacije
|- | Zahtjevi, bugovi, losa umjetna ineligencija
OCJENA 81%

- 13:19 - Komentari (0) - Isprintaj - #

Overclocking

From PC Forum by dmd-0

Procesori

Procesori (i AMD-ovi i Intelovi)klokaju se iz miosa matične, povećavanjem frkvencije FSB-a (Front Side Bus) i/ili mjenjanjem množitelja.
Radni takt procesora se računa po formuli

FSBxMnožitelj = xxxxMHz

npr.(moj proc - celeronD) 188MHz x 18 = 3384MHz

Važno je napomenuti kako se kod većine Inteovih procesora ne može mjenjati množitelj (osim kod Engeniring Sample primjeraka i nekih novijih sa Presscott jezgrom).
Kod nekih AMD-ovih procesora množitelj je također zaključan ali ga je moguće otključati spajanjem mostića (no to je za one koji bas vole ekperimentirati).

Želite li izvući maksimum iz proca, morat ćete dizati i voltažu procesora (također u biosu).No, tu stvarno nemojte pretjerivati jer se može dogodit sa spržite proc.Nemojte voltažu dizat više od 0.2V od defaultnog.Povećanjem voltaže dobiva se na stabilnosti, ali nusprodukt je veće zagrijavanje.

Overclockani procesori se više griju pa im je zato potrebno osigurati dovoljno dobro hlađenje (posebno preskotu Very Happy ).


Kod starijih matičnih(starije od 5-6g) u biosu nećete naći opcije za klokanje.Oni se klokaju pomoću jumpera(kratkospojnika) na matičnoj.Tu vrijedi ista formula, samo se fsb i množitelj mijenjaju raznim kombinacijama jumpera.

I to je TO!!!! Nije bilo tako teško, zar ne??



GRAFE

Klokanje grafičkih kartica obavlja se iz Windowsa (ili nekog drugog operativnog sustava) pomoću raznih programa.Neki proizvođači matičnih ploča stavljaju u bios matične mogućnost klokanja no ipak je bolje iz win-a.
Važno je napomenuti da se klokane grafe više zagrijavaju pa vam ne bih preporučio da klokata ako na grafi imate pasivni cooler.Nikad nemojte pretjerivat sa frekvencijama jer tako možete trajno oštetit grafu.

Nvidia grafe

Za klokanje nvidijinih grafa preporučio bih vam RivaTuner(univerzalan), iako nije loš ni PowerStrip (također univerzalan ali nije besplatan,smrc.)

Pronađite opcije za podizanje taktova memorije i gpu-a.Počnite postepeno podizati frekvenciju memorije u razmacima od 5 do 10MHz.Nakon svakog povisivajna takta odvrtite kojih 20min neki od 3DMarkova ili svoju najdražu igru.To radite dok ne primjetite neke crte, razlijevanje boja i slične nepravilnosti - artifakte.Ako primjetite artifakte znači da ste našli maksimalni tekt memorije, ostavite memu na toj frekvi ili smanjite za kojih 5-10MHZ (da budete sigurni da je sve ok).isto ponovite i za gpu.KOd nekih novijih grafa serije GF6 moguće je otključati i dodatne cjevovode (popularno pajpove) i vertex jedinice, no o tome drugi put.

ATI grafe

Tu bih vam preporučio ATI Tray Tools koji dolazi s Omega driverima za ATI.Odličan je i ATI Tool, ali meni je draži ATI TT.Ako imate Radeon 9000,9200,9550,9600 i ako su zaključane(da se ne da ju klokat) koristite ATI Tool jer on ima mogućnost da makne zaštitu protiv klokanja.
I ATI Tool i Tray Tools imaju zanimljivu opcije Find MAX GPU i MEM - jednostavno kliknete na gumbić i program sam nakon nekog vremena pronađe maximalne taktove, samo što nekad znaju biti manji nego oni dobiveni "klasičnim" načinom klokanja.(koji je opisan kod Nvidije

- 13:07 - Komentari (0) - Isprintaj - #

PC Forum

- 13:02 - Komentari (0) - Isprintaj - #